Mit über 350 Mio Uniques die weltweit größte Fan- Entertainment- Website.
Reichweite in DE: 14,5 Mio Uniques pro Monat
Auch dabei: Screen Junkies (YouTube Channel) und (eh.) CURSE (eSports Communitys) mit Gamepedia.
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Communitys zu allen relevanten Themen: TV, Movie, Gaming, Musik, Lifestyle, etc.
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Laut comScore ist Fandom mit einem Index von 259 die #1 bei den Millennials 18-34 J.
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Mit Fandom erreichen Werbetreibende die „unreachable“ Zielgruppe – Streamingnutzer, die via lineares TV nicht mehr erreichbar sind.
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Direktbuchungen und programmatische Deals
Brands mit 2,7 Mrd globalen Gamern durch tief integrierte
In-Game Werbung verbinden.
84+ Mio monatliche Ad Opportunitys in Deutschland, über alle Altersgruppen, Geschlechter und Einkommensstufen hinweg
Game Genres: Sport, Racing, Action, Casual, Simulation und mehr
Standard Banner und Video, benutzerdefinierte und interaktive Ad Formate, die in das Gameplay integriert sind
3rd Party AdTech-Integrationen zur Messung der Kampagneneffektivität, Fraud Detection, Audience Verification und mehr
Cross Plattform: PC, Konsole, Mobile
NEU!
DOOH direkt am
Point of Workout - Instore-TV in
Fitness Studios
Reichweite: 2 Mio. sportbegeisterte Mitglieder in über 750 Fitness Studios mit 40 Mio. Brutto-Kontakten pro Monat
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Punktgenaue, individuelle Distribution: DACH, national, regional, lokal
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Werbeformate: Video (auch programmatisch buchbar), Text Ads, Presentings
Reichweite in DE: 11 Mio Uniques pro Monat
Globale Reichweite: 312 Mio Uniques pro Monat
IAB-Kategorien, kontextuelles Targeting
Patentierte KI Technologie
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Hohe Viewability (70+%) und VCR (80+%)
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MOAT / IAS zertifiziertes Inventar
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PMP Formate: Pre-/Mid-Rolls
Einzigartige User- Experience über Premium Videos: Anyclip bündelt globale Video-Reichweiten.
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Führendes
Live Stream Sponsorship-Network
LIVAD ist weltweit mit Streamern vernetzt und bietet
innovative Produkte zur Monetarisierung von Live-Streams,
die Brands mit Streamern verbinden.
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Die Technologie von LIVAD ermöglicht Werbetreibenden unaufdringliche, interaktive und nicht ad-blockbare Formate direkt im Stream zu platzieren.
Location-based
oder
Area-based
Marketing
globale AdTech-Plattform
ermöglicht Marken, mit der Zielgruppe am richtigen Ort und zur richtigen Zeit in Kontakt zu treten
steigert die Conversion (in-store oder online) um ein Vielfaches
GDPR/DSGVO konform und cookieless
Video Ad Tech
Company
DE Video Inventar + Internationale Reichweiten
Premium Publisher Websites
Programmatische Deals - alle Typen
Bringing Passionate Communities the Deepest Content in Gaming, Entertainment and Tech.
Reichweite global: 21 Mio Uniques / DACH 1,6 Mio Uniques pro Monat​
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Fanbyte, Hearthstone, Wowhead etc.
Zielgruppe: 36% 13-24 J. / 49% 18-34 J.
Tiefgehende, vielschichtige Inhalte zu Gaming- und Entertainment Themen
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Programmatisch buchbar
Die In-Play™Plattform
bringt Aufmerksamkeit
und Engagement für Ihre Marke
7,7 Mio aktive User monatlich in DACH​
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​Mobile In-Play Integration​
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​Video & Display Formate, auch programmatisch buchbar​
Entscheider:innen aus unterschiedlichen Sektoren des Gesundheitswesens & 700 Unternehmen aus den folgenden Gesundheitsbereichen:​
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​Krankenhäuser​
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Krankenkassen ​
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Pflege
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Pharma​
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Ärzteschaft​
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Industrie, Politik und Verbände​
+ 3.000 Leser:innen​
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+ 2.500 LinkedIn-Abonnent:innen​
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+ 1.500 Newsletter-Abonnent:innen​
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1:30 Minuten ∅ Verweildauer​
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